class CoordinateUtil {
  static x_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0
  static pi = 3.1415926535897932384626 //π
  static a = 6378245.0 // 长半轴
  static ee = 0.00669342162296594323 // 扁率


  static wgs84togcj02 (lng, lat) {
    let dlat = this.transformlat(lng - 105.0, lat - 35.0)
    let dlng = this.transformlng(lng - 105.0, lat - 35.0)
    let radlat = lat / 180.0 * this.pi
    let magic = Math.sin(radlat)
    magic = 1 - this.ee * magic * magic
    let sqrtmagic = Math.sqrt(magic)
    dlat = (dlat * 180.0) / ((this.a * (1 - this.ee)) / (magic * sqrtmagic) * this.pi)
    dlng = (dlng * 180.0) / (this.a / sqrtmagic * Math.cos(radlat) * this.pi)
    let mglat = lat + dlat
    let mglng = lng + dlng
    return [mglng, mglat]
  }


  static gcj02towgs84 (lng, lat) {
    // GCJ02(火星坐标系) 转GPS84: param lng: 火星坐标系的经度: param lat: 火星坐标系纬度: return :
    let dlat = this.transformlat(lng - 105.0, lat - 35.0)
    let dlng = this.transformlng(lng - 105.0, lat - 35.0)
    let radlat = lat / 180.0 * this.pi
    let magic = Math.sin(radlat)
    magic = 1 - this.ee * magic * magic
    let sqrtmagic = Math.sqrt(magic)
    dlat = (dlat * 180.0) / ((this.a * (1 - this.ee)) / (magic * sqrtmagic) * this.pi)
    dlng = (dlng * 180.0) / (this.a / sqrtmagic * Math.cos(radlat) * this.pi)
    let mglat = lat + dlat
    let mglng = lng + dlng
    return [lng * 2 - mglng, lat * 2 - mglat]
  }

  static transformlat (lng, lat) {
    let ret = -100.0 + 2.0 * lng + 3.0 * lat + 0.2 * lat * lat + 0.1 * lng * lat + 0.2 * Math.sqrt(Math.abs(lng))
    ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * lng * this.pi) + 20.0 * Math.sin(2.0 * lng * this.pi)) * 2.0 / 3.0
    ret += (20.0 * Math.sin(lat * this.pi) + 40.0 * Math.sin(lat / 3.0 * this.pi)) * 2.0 / 3.0
    ret += (160.0 * Math.sin(lat / 12.0 * this.pi) + 320 * Math.sin(lat * this.pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0
    return ret
  }

  static transformlng (lng, lat) {
    let ret = 300.0 + lng + 2.0 * lat + 0.1 * lng * lng + 0.1 * lng * lat + 0.1 * Math.sqrt(Math.abs(lng))
    ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * lng * this.pi) + 20.0 *
      Math.sin(2.0 * lng * this.pi)) * 2.0 / 3.0
    ret += (20.0 * Math.sin(lng * this.pi) + 40.0 *
      Math.sin(lng / 3.0 * this.pi)) * 2.0 / 3.0
    ret += (150.0 * Math.sin(lng / 12.0 * this.pi) + 300.0 *
      Math.sin(lng / 30.0 * this.pi)) * 2.0 / 3.0
    return ret
  }


}
export default CoordinateUtil
